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成都謝菲聯(lián)足球俱樂部常見賽果
成都謝菲聯(lián)足球俱樂部在比賽中的常見賽果包含了多種比分,展示了球隊在不同比賽中的競技水平和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對。
其中,以1-0的比分最為常見,共出現(xiàn)了5次,顯示了球隊在比賽中具有較好的防守能力和得分效率。 而2-0的比分緊隨其后,共出現(xiàn)5次,表明球隊在控制比賽節(jié)奏和進攻組織上有著較高水平。 以3-0的比分出現(xiàn)的次數(shù)最少,僅1次,這可能是由于球隊在進攻端的威力尚未充分展現(xiàn)。
從2-1到3-1,再到3-2的比分則展示了球隊在領(lǐng)先后如何保持優(yōu)勢,以及在落后時如何逆轉(zhuǎn)局勢的能力。 這些比分的出現(xiàn)次數(shù)分別為0次、1次和1次,說明球隊在這些比分狀態(tài)下表現(xiàn)出色,但還需要進一步提升。
1-1和2-2的比分則反映了比賽的平局和競爭激烈性,共出現(xiàn)6次。 這表明球隊在面對實力相當(dāng)?shù)膶κ謺r,能夠保持穩(wěn)定的表現(xiàn),并且在關(guān)鍵時刻能夠把握住機會,爭取取得勝利。
0-0的比分出現(xiàn)2次,說明球隊在某些比賽中未能創(chuàng)造出足夠多的機會或未能把握住機會,導(dǎo)致最終未能取得進球。 而0-1、0-2、0-3等比分的出現(xiàn)則反映了球隊在面對強隊時的挑戰(zhàn)和壓力,以及在某些關(guān)鍵時刻的防守失誤。
主場和客場的比賽情況也有所區(qū)別。 在主場,球隊共取得了5次1-0的勝利和4次2-0的勝利,顯示了球隊在主場的支持和氛圍下的優(yōu)勢。 而在客場,球隊共取得了1次2-0的勝利和1次3-0的勝利,顯示了球隊在客場的勇氣和適應(yīng)能力。
綜上所述,成都謝菲聯(lián)足球俱樂部在比賽中展現(xiàn)出多樣化的賽果,既有勝利也有平局,同時也面臨著一定的挑戰(zhàn)和壓力。 球隊需要在保持穩(wěn)定表現(xiàn)的同時,不斷提升進攻效率和防守能力,以在激烈的競爭中取得更好的成績。
擴展資料成都謝菲聯(lián)足球俱樂部,前身成都足球俱樂部成立于1996年2月27日,是中國職業(yè)足球聯(lián)賽開始以后按照現(xiàn)代企業(yè)制度組建的年輕職業(yè)足球俱樂部之一,全稱“成都足球俱樂部有限責(zé)任公司”,成都謝菲聯(lián)足球俱樂部,隊伍名稱依舊是成都五牛足球隊。 其有著良好的英國、中國背景,將足球的發(fā)源地中國、現(xiàn)代足球的起源地英國兩種不同的足球文化背景有機的相結(jié)合,使之成為中國歷史上第一支來自足球發(fā)達國家投資控股的俱樂部。 成都謝菲聯(lián)足球俱樂部在成都的發(fā)展有著當(dāng)?shù)卣跋嚓P(guān)部門的大力支持,使之在當(dāng)?shù)厥忻裰杏兄鴺O強的號召力。
足球比賽規(guī)則
由國際足球協(xié)會理事會(IFAB)制定并修改,是正規(guī)足球比賽所必須遵守的規(guī)則。 以下是我精心整理的足球比賽的規(guī)則,僅供參考,歡迎大家閱讀。 足球比賽的規(guī)則 1 一、球門球 1、隊員將球的整體從空中或地面踢出對方球門線(不屬于進球得分)時,由對方在球門區(qū)內(nèi)任何一點踢球門球。 踢球門球時,對方隊員應(yīng)退出罰球區(qū)。 2、當(dāng)球直接踢出罰球區(qū)進入場內(nèi)時比賽方為恢復(fù),在出區(qū)前被任何人觸及,均應(yīng)重踢。 球門球可以直接射入對方球門得分。 3、球被發(fā)出區(qū)后,踢球隊員在其他隊員觸球前不得再次觸球,否則為連踢,若手觸球則應(yīng)判為。 二、角球 1、比賽中,隊員將球的整體由地面或空中踢出本方球門線(不屬于進球得分)時,由對方在出界一邊的角球弧內(nèi)踢角球。 角球可以直接射入對方球門得分。 2、踢角球時,不得移動角旗桿,對方隊員至少距球9。 15m。 當(dāng)球被踢并移動時,比賽即為進行。 3、踢角球的隊員在球踢出后,未經(jīng)其他隊員觸及,不得連踢。 如手觸球則為手球犯規(guī)。 4、角球踢出時,攻方隊員不得站在守門員身前阻擋他,否則為犯規(guī)。 三、擲界外球 1、比賽進行中,當(dāng)球的整體從地面或空中越過邊線時即為球出界。 此后,應(yīng)由出界前最后觸球隊員的對方隊員在球出界處邊線外1m范圍內(nèi),站立將球擲向場內(nèi)任何方向。 球一進場,比賽即為進行。 2、擲界外球不能直接進球得分,若直接擲入對方球門為球門球,直接擲入本方球門為角球。 3、擲球前,可以附加助跑。 擲球時,允許腳在地上滑動,腳可以踩線。 4、擲界外球時,常見的犯規(guī)有:(1)未在球出界處擲球(2)單腳或雙腳越過邊線,踏在場內(nèi)(3)未采用站立姿勢擲球(4)單腳或雙腳在球擲出前離開地面(5)球未從頭后經(jīng)頭上擲入場(6)擲球時,有明顯的停頓(7)擲球時,中途使球離手或中途突然變向(8)擲球時,雙手用力不均,一手扶球,另一手發(fā)力單手擲球凡未按規(guī)定的方法將球擲入場內(nèi),均應(yīng)由對方隊員在原出界處重新擲界外球。 5、擲球時,隊員以合理動作故意擲擊處于場內(nèi)的隊員,應(yīng)判由對方在犯規(guī)接觸點罰直接任意球。 6、擲界外球時,隊員不慎致使球脫落于場外,可以重擲。 7、隊員擲球入場,比賽恢復(fù)后,未經(jīng)其他隊員觸及再次觸球,為連踢犯規(guī)。 若手觸球則為直接任意球。 如守門員擲球后,在本方罰球區(qū)內(nèi)又手觸球,應(yīng)為間接任意球。 8、對于干擾擲球隊員的人,應(yīng)視為非體育道德行為,犯規(guī)隊員應(yīng)被警告。 四、踢球點球決勝負程序: 1、裁判員選定用于踢球點球的球門。 2、采用投幣方式,猜中的一方?jīng)Q定本隊是否先踢。 3、裁判員對踢球點球做記錄。 4、按照下列解釋,兩隊應(yīng)各踢5次。 5、雙方輪流踢。 6、如果兩隊在踢滿5次前,一隊的進球數(shù)已多于另一隊踢滿5次時可能射中的球數(shù),則不需再踢。 7、如果兩隊均已踢滿5次,雙方進球數(shù)相同或均未進球,則按同樣輪流的順序踢球點球,直至雙方踢球次數(shù)相同(無需踢5個球),而一隊較另一隊多進一球時為止。 8、在踢球點球過程中,場上守門員受傷不能繼續(xù)比賽時,可由競賽規(guī)程規(guī)定的最大限額內(nèi)被提名而尚未使用過的替補隊員進行替換。 9、除上一條所述的情況,只有比賽結(jié)束時,包括在規(guī)定的延長期比賽結(jié)束時在場上的隊員方可參加踢球點球。 10、每次應(yīng)由不同的隊員踢球點球,直至雙方符合資格的隊員均踢過一次后,方可踢第二次。 11、在踢球點球的過程中,符合資格的隊員可以與守門員互換位置。 12、在踢球點球的過程中,只允許符合資格的隊員和執(zhí)法裁判員在場內(nèi)。 13、除踢球點球的隊員和兩名守門員外,其他所有隊員必須在中圈內(nèi)。 14、踢球點球隊員一方的守門員必須在罰球區(qū)以外的球門線與罰球區(qū)線交匯處的比賽場地上。 15、除非另有所述,有關(guān)足球競賽規(guī)則和國際足球理事會的決議應(yīng)在踢球點球決勝時實施。 16、比賽結(jié)束時,如果雙方人數(shù)不等,人數(shù)多的一方應(yīng)減去多出的人數(shù)以與對方人數(shù)一致,并通知裁判員出場隊員的名字和號碼。 球隊隊長負責(zé)此事。 17、在開始踢球點球決勝之前,裁判員應(yīng)確定留在中圈里的雙方隊員人數(shù)一致后再執(zhí)行踢球點球。 足球比賽的規(guī)則 2比賽場地必須是長方形,邊線的長度必須長于球門線的長度。 長度:90-120米寬度:45-90米 國際比賽 長度:100-110米寬度:64-75米 采用的長度是105米,寬度是68米畫線 比賽場地是用線來標明的,這些線作為場內(nèi)各個區(qū)域的邊界線應(yīng)包含在各個區(qū)域之內(nèi)。 兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短的線叫端線。 所有線的寬度不超過12厘米(5英寸)。 比賽場地被中線劃分為兩個半場。 在場地中線的中點處做一個中心標記,以距中心標記9.15米(10碼)為半徑畫一個圓圈。 在場地每個角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。 在中線的兩端、邊線以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。 球門區(qū)球門區(qū)在場地的兩端, 規(guī)定如下: 從距球門柱內(nèi)側(cè)5.50米(6碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。 這些線伸向比賽場地內(nèi)5.50米(6碼),與一條平行于球門線的線相連接。 由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是球門區(qū)。 罰球區(qū) 罰球區(qū)在場地的兩端,規(guī)定如下:從距每個球門柱內(nèi)側(cè)16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。 這些線伸向比賽場地內(nèi)16.5(18碼)米,與一條平行于球門線的線相連接。 由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。 在每個罰球區(qū)內(nèi)距球門柱之間等距離的中點11米(12碼)處設(shè)置一個罰球點。 在罰球區(qū)外,以距每個罰球點9.15米(10碼)為半徑畫一段弧。 角球區(qū) 在比賽場地內(nèi),以距每個角旗桿1米(1碼)為半徑畫一個四分之一圓,弧內(nèi)地區(qū)叫角球區(qū)。 球門 球門必須放置在每條球門線的中央。 它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。 兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。 兩根球門柱和橫梁具有不超過12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。 球門線與球門柱和橫梁的寬度是相同的。 球門網(wǎng)可以系在球門及球門后面的地上,并要適當(dāng)?shù)負纹鹨圆挥绊懯亻T員。 球門柱和橫梁必須是白色的。 安全性:球門必須是牢固地固定在地上,如果符合這個要求才可使用移動球門。 注:球網(wǎng)允許用麻、或尼龍制成。 尼龍繩可以用,但不得比麻或黃麻繩細。 通過以上介紹,對足球比賽規(guī)則也是有著一些了解,因此在比賽的時候,都是要注意這些,而且足球比賽的時間也是比較長,它分為上半場和下半場,所以對這樣比賽在選擇的時候,也是要注意這點,使得做的時候,知道如何做。 足球比賽的規(guī)則 31、越位就是進攻球員在傳球時那一刻,在進攻半場(我方防守半場的另一半場)有我進攻方球員且有參與進攻意識,看看他們點構(gòu)成的平行于底線的線是否比倒數(shù)第二個防守球員更靠近底線(倒數(shù)第二個防守人員平行于底線的線為越位線,越位線到底線甚至出了底線為越位區(qū),越位線最多到中線)或者進攻方傳球者在越位區(qū)域若傳球只能傳給不比自己更靠近底線的我方球員,否則均視為!越位,顧名思義就是越過球的位置的意思。 2、用的術(shù)語來說就是:隊員比球更接近于對方球門線者,即處于越位位置。 換句話說,當(dāng)隊員踢或頂球時,同隊接球隊員在對方半場內(nèi)所站的位置是在球的前面,并且他與對方球門線之間,對方隊員不足兩名(只有一名對方球員或沒有)時,就是越位了。 3、具體說明1.如果同隊隊員回傳球或平行傳球時(即球與接球人平行,距對方球門線相等),接球人不算越位,因為他并未在球前面,僅與球平行。 2.判罰越位的關(guān)鍵,不是在隊員接球時而是在同隊隊員傳球時即同隊隊員踢球或頂球的一剎那。 當(dāng)傳球時,接球隊員如果不處在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球時跑到越位位置,不得判罰越位。 相反,雖然隊員在同隊隊員傳球時處于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,則應(yīng)判罰越位。 在對方隊員踢球時,同隊隊員停球或帶球時,無論哪方的隊員,無論在何位置,均無越位犯規(guī)可言。 因為判定越位是指同隊隊員傳球時的一剎那,這是判定越位的主旨和關(guān)鍵所在。 3.如果守方隊員故意退出場外造成攻方隊員越位屬非體育的行為,裁判員不但不判攻隊隊員越位,反而應(yīng)在成死球時給守方隊員予以警告。 4.國際足聯(lián)最新規(guī)則規(guī)定:隊員所站的位置與對方倒數(shù)第二名防守隊員平行(包括守門員),不算越位。 5.隊員如處于越位的位置,如果裁判員認為該隊員沒有影響比賽,沒有阻礙對方的活動,或沒有從所處的越位位置獲得有利條件,不應(yīng)判罰。 6.最后觸球或踢球為對方隊員者,不算越位。 這一規(guī)定系指隊員雖然處越位地位,但觸球或踢球給他的不是同隊隊員而是對方隊員。 但如果是對方隊員沒有控球權(quán)時的觸球?qū)⑶蚪坏疥爢T腳下,則有越位犯規(guī),此時判斷越位的依據(jù)仍為最后觸球的同隊隊員出球的一剎那。 擁有控球權(quán)與否由裁判掌握。 7.隊員進攻時,由于前沖使身體越過了球門線,裁判員應(yīng)看該隊員是否影響了守門員來決定是否判罰越位。 8.如果進攻時有兩名或多名進攻球員直接面對門將,所有防守球員皆被甩在身后,此時如果進攻球員傳球,判斷越位與否應(yīng)以傳球一瞬間,接球隊員與球的`位置對比為依據(jù):如果球與接球隊員平行或在接球隊員前面,則不越位;如果球在接球隊員身后,則越位。 9.越位規(guī)則,即隊員較球和最后第二名對方隊員更接近于對方球門線。 可以依據(jù)第8條理解:守方少于兩名球員時,在攻方傳球的一瞬間,如果球與攻方接球隊員平行或在接球隊員前面,則不越位;如果球在攻防接球隊員身后,則越位。 4、《足球競賽規(guī)則》原文:越位位置:隊員處于越位位置本身并不是犯規(guī)。 隊員處于越位位置:隊員較球和最后第二名對方隊員更接近于對方球門線。 隊員不處于越位位置:他在本方半場內(nèi);他齊平于最后第二名對方隊員;他齊平于最后兩名對方隊員。 犯規(guī):處于越位位置的隊員,在同隊隊員踢或觸及球的一瞬間,裁判員認為其就下列情況“卷入”了現(xiàn)實比賽是進攻方獲利時,才被判為越位犯規(guī):干擾比賽;干擾對方隊員;利用越位位置獲得利益。 沒有犯規(guī):如果隊員直接從下列情況接到球,則沒有越位犯規(guī):球門球;擲界外球;角球。 違規(guī)/判罰:對于任何越位犯規(guī),裁判員應(yīng)判給對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球。 5、國際足球理事會的有關(guān)決議 決議1 在越位的定義中,“接近對方球門線”的意思是指頭、軀干和腳的任何部分比球和對方最后第二名隊員更接近球門線。 手臂不包含在內(nèi)。 原因:足球比賽是用頭、軀干和腳來完成的,如果它們更接近對方球門線,就很可能獲得利益。 而如果僅手臂在前是不能獲利的。 決議2 “卷入”現(xiàn)實比賽解釋如下:1、干擾比賽是指參與傳遞或觸到隊友傳來或觸到的球。 2、干擾對方是指通過明顯的阻擋對方視線或移動或做出裁判員認為有可能欺騙或干擾對方隊員的姿勢或移動,以達到阻止對方爭搶球或可能爭搶球。 3、在越位位置獲得利益是指在越位位置接到從球門橫梁或立柱反彈回來的球或在越位位置接到從對方隊員身上反彈回來的球。 原因 這些解釋在2003年9月國際足球理事會年會修改后已經(jīng)試用了兩個多賽季,國際足球理事會的這個決議是對《足球競賽規(guī)則》更進一步的解釋。 裁判判罰 判罰 對越位違例的判罰是給對方球隊一個間接任意球,罰球點在違例發(fā)生的地方。 如果防守方已經(jīng)從中獲益或者得到了球,許多裁判員運用其自由裁量權(quán)允許比賽繼續(xù),以免比賽的節(jié)奏由于太多任意球而放慢,同時也能達到防守方同樣的獲益。 執(zhí)行 為了執(zhí)行這條規(guī)則,裁判員很大程度上必須依靠邊裁判,他們一般一直保持在各方第二名后衛(wèi)的同一條線上(具體的走位技術(shù)比較復(fù)雜)。 邊裁判判定越位的任務(wù)可以非常困難。 因為他們需要同時追蹤攻方和守方,當(dāng)球被拿到的時候(常常會在球場的另一端)決定哪個球員處于越位位置,然后決定處于越位位置的隊員是否實際參與比賽。 當(dāng)攻方球員及守方隊員與邊裁判的距離有很大差異,邊裁判又不是正好站在防守隊員的同一條線上的時候,由于透視收縮效應(yīng),錯誤判決的機會大大增加。 觀眾常常會低估判決越位的難度。 要決定一名球員是不是在球踢出的那一刻跟對手處在同一條線上是不容易的:如果攻守雙方向相反的方向奔跑,他們可以在十分之一秒內(nèi)跑兩米的距離。 足球比賽的規(guī)則 4場地尺寸: 長為37米,寬為28米。 (可據(jù)實情為長35—40米,寬25—30米,其原則是長度大于寬度的長方形沙灘場地)。 場地標記: 兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短(有球門所在)的線叫球門線。 四周均以標線(寬度不少于5厘米)標明。 罰球區(qū): 平行于球門線8米交界于兩側(cè)邊線的平行線為轉(zhuǎn)罰球線(假設(shè)線,兩端以場外標志標明),此罰球線與球門線之間的區(qū)域叫罰球區(qū)。 球門: 從球門柱和橫梁的內(nèi)沿計其寬度5.5米,高度2.2米。 顏色為白色。 罰球點: 在罰球線的中點為罰球點。 角旗: 在場地的四個角上豎立,高度不低于1.5米的小旗。 角球區(qū): 以角旗計半徑為0.5米的區(qū)域內(nèi)。 中線: 平行于球門線的,將球場分為相等的兩個半場的橫線(假設(shè)線,以場外標志標明)。 中點: 在中線的中央點為中點(假設(shè))。 采用國家標準5號球(即國際比賽用球)氣壓:0.6—0.8個大氣壓力。 由裁判員決定比賽用球,未經(jīng)裁判員允許不得換球。 1、比賽隊員人數(shù): 每隊5人,其中必須有一名守門員。 每隊在場上比賽隊員不得少于3人,否則比賽無效(其對方作3:0勝)。 2、替補隊員人數(shù): 3人。 換人次數(shù)不限,被換出的隊員可以重新?lián)Q入?yún)⒓颖荣悺? 被罰出場的隊員不得替補,該隊員也不能參加該場余下時間的比賽。 3、 換人程序: 替補隊員先通知裁判員,經(jīng)裁判員同意,在比賽暫停時,在邊線的中央處先出場后進場。 罰則: 如替補隊員未經(jīng)裁判員許可擅自進入比賽場。 將被警告由對方在中點罰間接任意球。 足球比賽的規(guī)則 5 一、比賽進行及“死球” 1、自比賽開始至比賽終了,比賽均屬在進行中,包括以下情況(1)球從門柱或橫梁彈回場內(nèi)。 (2)球從當(dāng)時在場內(nèi)的裁判員身上彈落于場內(nèi)(3)場上隊員犯規(guī)而裁判未判罰2、“死球”(1)當(dāng)球不論在空中或地面全部越過球門線或邊線時。 (2)當(dāng)裁判員停止比賽時。 二、球門區(qū): 球門區(qū)為一個半徑為4M的圓弧。 比賽成死球前,雙方隊員均不得進入球門區(qū)接觸球。 1、進攻方球員進入對方球門區(qū)接觸球,判防守方在本方球門區(qū)發(fā)球門球。 2、防守方球員進入本方球門區(qū)接觸球,判進攻方在前場罰球點罰球點球。 3、關(guān)于球進入球門區(qū)后,球的整體完全越過球門線或底線之前,球停止?jié)L動后的兩點說明:(1)若足球在進入球門區(qū)前最后一位觸球隊員為進攻隊員,則判有由防守隊員在本方球門區(qū)內(nèi)任意一點發(fā)球門球。 (2)若足球在進入球門區(qū)前最后一位觸球隊員為防守隊員,則判有由進攻隊員在離球最近的底線和邊線的交點上踢角球。 三、界外球 1、球出邊線即判由對方踢界外球。 踢界外球的隊員應(yīng)先用手將球放定在出界地點的邊線再用腳將球踢出。 2、界外球直接射進球門,進球判罰無效,則由對方在球門區(qū)內(nèi)任意一點發(fā)球門球。 3、界外球踢出后,球在飛行過程中觸碰場上其他球員的合理身體部位進入球門,判為進球有效。 四、角球,球門球及球點球 1、角球可以直接射門勝一球。 角球應(yīng)將球放定在底線和邊線的交點上踢出。 踢角球時,在球未踢出前,防守方不得進入距球5M以內(nèi)。 (1)踢角球隊員在球被其他隊員觸及前再次觸及,判由對方隊員在犯規(guī)點踢間接任意球。 (2)踢角球的隊員控制球后4秒內(nèi)未將球踢出時,判由對方隊員在角球點上踢間接任意球。 2、球門球應(yīng)將球放定在球門區(qū)內(nèi)任意一點踢出。 踢球門球時,只允許一名踢球隊員進入球門區(qū)。 若有違反此規(guī)則的情況,第一次口頭警告,第二次出示黃牌,第三次紅牌罰出。 3、球點球:罰球點球時,罰球隊員應(yīng)站在罰球點后并面對球門,聽裁判鳴哨后,將球踢出且球的第一落點必須落在球門區(qū)內(nèi)(包括球門區(qū)線),進球方有效。 若踢出的球第一落點在球門區(qū)線外,進球判罰無效,且由對方隊員在罰球點踢間接任意球。 五、關(guān)于射門 比賽進行中,進攻隊員必須運球越過中線進入對方半場后才能射門,否則射門進球無效,并判由防守方在犯規(guī)地點踢間接任意球。 六、直接任意球和間接任意球1、直接任意球:可以直接射入犯規(guī)隊球門得分(包括球點球)。 下列情況判直接任意球:?。?)踢或企圖踢對方球員。 (2)絆摔對方球員,即在對方身前或身后,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。 (3)跳向讀放隊員,推或拉扯對方隊員。 (4)猛烈的或帶有危險性地沖撞對方隊員。 (5)打或企圖打?qū)Ψ角笤蛳蛩峦倌? (6)鏟球,無論觸及對方與否。 (7)手球,即用手或臂部攜帶、擊或推球。 (8)不尊重裁判員。 2、間接任意球:不能直接射入犯規(guī)隊球門得分,除非在球進入球門之前曾被其他隊員踢或觸及。 下列情況判間接任意球:?。?)裁判認為其動作有危險者。 (2)隊員不去踢球而故意阻擋對方。 例如:在球與對方之間跑動或?qū)⑸眢w插在中間阻擋。 (3)射門、踢球點球及踢角球犯規(guī)。 七、文明踢球 1、比賽中要求雙方隊員文明踢球,不得使用鏟球、故意推人、撞人、踢人、打人、肘擊等危險動作;嚴禁出現(xiàn)向?qū)Ψ疥爢T吐唾沫、辱罵隊員和裁判、做帶有侮辱性質(zhì)手勢等不道德不文明的行為。 2、以上規(guī)則違反任意一條即判為嚴重犯規(guī),裁判員應(yīng)對犯規(guī)隊員出示紅牌并勒令出場,判由對方在罰球點罰球點球。 八、罰球點球決勝 1、比賽雙方在規(guī)定時間內(nèi)戰(zhàn)成平局,則直接進行罰球點球決勝。 2、罰球點球決勝時,每隊場上的5位隊員依次進行罰球。 若5輪罰球后,雙方比分仍相同,則進行一對一罰球,由各隊場上隊員依次一對一進行罰球,直至決出勝負。 3、被罰出場的隊員不得參加罰球點球。 九、球員替換 1、球員替換必須在比賽成“死球”時進行。 2、雙方進行替換球員時,上場隊員和離場隊員都必須經(jīng)場上裁判員同意,方可從邊線上的換人區(qū)按照先下后上的順序進行替換隊員。 3、每隊每場比賽可以替換5名隊員,但已替換下場的隊員不得再次上場,否則以作弊處理,判為0:3負。 ,